Памятка по игре «Axis & Allies: 1942» Составление: Юрий Тапилин http://www.BoardGamer.ru Порядок хода: Стартовые значения: 1. СССР 2. Германия 3. СК 4. Япония 5. США 24 40 30 30 42 ЮНИТ ЦЕНА Пехота Артиллерия Танк Истребитель Бомбардировщик Подводная лодка Эсминец Крейсер Авианосец Линкор Транспорт Зенитка Завод 3 4 5 10 12 6 8 12 14 20 7 6 15 Порядок хода: Стартовые значения: 1. СССР 2. Германия 3. СК 4. Япония 5. США 24 40 30 30 42 Ход игрока: 1. Покупка юнитов 2. Перемещение + атака 3. Разрешение боѐв 4. Перемещение 5. Появление новых юнитов 6. Получение дохода АТАКА ЗАЩИТА 1 2 3 3 4 2 2 3 1 4 0 - 2 2 2 4 1 1 2 3 2 4 0 1 - ДВИЖЕНИЕ 1 1 2 4 6 2 2 2 2 2 2 1 - Ход игрока: 1. Покупка юнитов 2. Перемещение + атака 3. Разрешение боѐв 4. Перемещение 5. Появление новых юнитов 6. Получение дохода ЮНИТ ЦЕНА Пехота Артиллерия Танк Истребитель Бомбардировщик Подводная лодка Эсминец Крейсер Авианосец Линкор Транспорт Зенитка Завод 3 4 5 10 12 6 8 12 14 20 7 6 15 АТАКА ЗАЩИТА 1 2 3 3 4 2 2 3 1 4 0 - 2 2 2 4 1 1 2 3 2 4 0 1 - ДВИЖЕНИЕ 1 1 2 4 6 2 2 2 2 2 2 1 - Порядок хода: Стартовые значения: 1. СССР 2. Германия 3. СК 4. Япония 5. США 24 40 30 30 42 ЮНИТ ЦЕНА Пехота Артиллерия Танк Истребитель Бомбардировщик Подводная лодка Эсминец Крейсер Авианосец Линкор Транспорт Зенитка Завод 3 4 5 10 12 6 8 12 14 20 7 6 15 Порядок хода: Стартовые значения: 1. СССР 2. Германия 3. СК 4. Япония 5. США 24 40 30 30 42 Ход игрока: 1. Покупка юнитов 2. Перемещение + атака 3. Разрешение боѐв 4. Перемещение 5. Появление новых юнитов 6. Получение дохода АТАКА ЗАЩИТА 1 2 3 3 4 2 2 3 1 4 0 - 2 2 2 4 1 1 2 3 2 4 0 1 - ДВИЖЕНИЕ 1 1 2 4 6 2 2 2 2 2 2 1 - Ход игрока: 1. Покупка юнитов 2. Перемещение + атака 3. Разрешение боѐв 4. Перемещение 5. Появление новых юнитов 6. Получение дохода ЮНИТ ЦЕНА Пехота Артиллерия Танк Истребитель Бомбардировщик Подводная лодка Эсминец Крейсер Авианосец Линкор Транспорт Зенитка Завод 3 4 5 10 12 6 8 12 14 20 7 6 15 АТАКА ЗАЩИТА 1 2 3 3 4 2 2 3 1 4 0 - 2 2 2 4 1 1 2 3 2 4 0 1 - ДВИЖЕНИЕ 1 1 2 4 6 2 2 2 2 2 2 1 -