Загрузил poryadina.ksenia

Геймификация в образовании: необходимость или экстравагантность?

Gamification in Education:
Necessary or Extravagance
Essay by K. Poryadina
Шекспир: весь мир театр…?
Мир меняется
• Крутится глобус, на его фоне
спутник или ракета
Человечество изменилось, но не
настолько, как мир
• От эректуса до чела за компом
Школа не меняется, а надо бы
• было
• стало
Коллаж играют зверьки, дети, ацтеки в мяч,
реконструкторы, в карты, на бирже, приставка, спорт,
этикетное мероприятие
Играют все. Играя, научаются охотиться, вести себя в обществе, усваивают тайные
сокровенные знанияМожно взять из Бёрнса изображение
Pink Floyd, we don’t need no education
Но возможен и обратный процесс
Скучная работа,
• Адам добывает пропитание в
поте лица, Босх улыбается
Превращается-превращается…в
игру
• Как?
• Gamification – рисунок коробки в
красивой подарочной упаковке
или кот в мешке
a gamification is " the practice of making
activities more like games in order to make
them more interesting or enjoyable"
The most popular practices:
• Rewards/awards
• Ratings
• Excitements
• Юные сурки, но не только
Gamification is not only attractive shell
• Она содержит a huge amount of the analytic work based on the
GAMIFICATION DESIGN FRAMEWORK named OCTALYSIS
• Какой лучше?
• The main thing is to create an atmosphere of exciting action [Yu-kai Chou,
Actionable Gamification, 3] , interesting story, through the initial interest in the
external side of the game to born the internal motivation to the learning
process.