Игра как ведущая деятельность и форма организации образовательного процесса П.Брейгель «Детские игры» Функции игры Социокультурное назначение игры Функция межнациональной коммуникации Функция самореализации ребенка в игре как полигоне человеческой практики Коммуникативная игра Диагностическая функция игры Функции игры Игротерапевтическая функция игры Функция коррекции в игре Развлекательная функция игры Сущность феномена игры Игра выступает самостоятельным видом развивающей деятельности детей разных возрастов, принципом и способом их жизнедеятельности, методом познания ребенка и способом организации его жизни и неигровой деятельности Сущность феномена игры Игра означает занятие, отдых, развлечение, забаву, потеху, утеху, соревнование, упражнение, тренинг, в процессе которых воспитательные требования взрослых к детям становятся их требованиями к самим себе, значит активным средством воспитания и самовоспитания Сущность феномена игры Игра детей есть самая свободная и естественная форма проявления их деятельности, в которой осознается, изучается окружающий мир, открывается широкий простор для проявления своего «я», личного творчества, активности, самопознания, самовыражения Сущность феномена игры Игра, обладая синтетическим свойством, вбирает в себя многие стороны иных видов деятельности, выступает в жизни ребенка многогранным явлением Сущность феномена игры Игра есть потребность растущего ребенка: его психики, интеллекта, биологического фонда. Игра – специфический, чисто детский мир жизни ребенка. Игра есть практика развития. Дети играют, потому что развиваются, и развиваются потому что играют Сущность феномена игры Игра – путь поиска ребенком себя в коллективах сотоварищей, в целом обществе, человечестве, во Вселенной, выход на социальный опыт, культуру прошлого, настоящего, будущего Сущность феномена игры Игра – свобода самораскрытия, саморазвития с опорой на подсознание, разум и творчество. Продукт игры – наслаждение ее процессом, конечный результат – развитие реализуемых в ней способностей Сущность феномена игры Игра – главная сфера общения детей; в ней решаются проблемы межличностных отношений, совместимости, партнерства, дружбы, товарищества. В игре познается и приобретается социальный опыт взаимоотношений людей С.А.Шмаков Игра как деятельность Мотив Цель Результат Средства Деятельность Метод Предмет Игра-ведущий вид деятельности дошкольника Она удовлетворяет основные - - потребности ребенка стремление к самостоятельности, активному участию в жизни взрослых потребность в познании окружающего мира потребность в активных движениях потребность в общении Игра-ведущий вид деятельности дошкольника В играх зарождаются и - - дифференцируются другие виды деятельности Учебная деятельность Трудовая деятельность Игра-ведущий вид деятельности дошкольника Игра способствует формированию - - новообразований ребенка, его психических процессов детское воображение способность переносить функции одного предмета на другой, не обладающий этим функциями Игра – глубоко интегрированная форма организации обучения во-первых, ребенок в игре выступает действенным, «работающим» интегратором, активность которого обусловлена позитивным принятием игры, готовности к выполнению правил игры, умением вживаться в игру; во-вторых, личность ребенка в игре является системообразующим фактором, который объединяет когнитивный, поведенческий и эмоциональный компоненты игры; в-третьих, изменения в развитии ребенка, качественные характеристики его «роста» являются целью и результатом игры Интегрированный характер любого вида педагогической игры проявляется и во взаимосвязи различных целей и результатов (собственно игровых и дидактических), поскольку успех в достижении игровых задач обуславливает достижение интегрированных с ними дидактических задач Объектами интеграции в игре, по мнению С.М. Тюнниковой, могут являться различные виды деятельности детей: учебнопознавательная, коммуникативная и практическая деятельности Классификация игр С.Л.Новоселовой Игры по инициативе детей -самодеятельные игры - экспериментирования -самодеятельные сюжетные игры Игры по инициативе взрослого - обучающие - досуговые Игры, определяемые инициативой этноса - обрядовые - досуговые - тренинговые Классификация игр Н.Я.Михайленко, Н.А.Коротковой Творческие игры сюжетно-ролевые театрализованные режиссерские Игры с правилами на физическую компетенцию на умственную компетенцию на удачу Специфические признаки игры как культурной практики Сюжетная игра Игра с правилами 1.Центральная 1. характеристика- наличие воображаемой ситуации (представление, репрезентация чего-то) Центральная характеристика: выигрыш – успех, превосходство в борьбе(как сопоставление действий играющих) Специфические признаки игры как культурной практики 2. Нет формализованных 2. Всегда есть правил, действия определяются воображаемой ситуацией; каждый играющий осмысливает эту ситуацию по-своему формализованные правила (обязательные и одинаковые для всех), которые ставят участников в равные условия достижения выигрыша 3.Широкий диапазон деятельности: от индивидуальной до совместной 3.Всегда совместная деятельность Специфические признаки игры как культурной практики 4.Поступательность игрового процесса: постепенное развертывание и преобразование воображаемой ситуации 4.Цикличность игрового процесса: неизменная повторяемость завершенного цикла игры, всякий раз с новым шансом на выигрыш 5.Отношения между играющими – отношения сопричастности смыслу воображаемой ситуации 5.Отношения между играющими состязательные ( кто-то обязательно должен взять верх) О.С.Газман Игры, в которых на основе жизненных или художественных впечатлений, самостоятельно или с помощью взрослых творчески воспроизводятся детьми социальные отношения или материальные объекты называются сюжетно-ролевыми Парадоксы игры Л.С.Выготский Ребенок получает в игре удовольствие, т.е. действует по линии наименьшего сопротивления, но научается действовать по линии наибольшего сопротивления. Игра – школа воли. Игра – школа морали. Обычно ребенок переживает подчинение правилу как ситуацию отказа от того , что ему хочется, а в игре подчинение правилу есть путь к максимальному удовольствию. Ребенку нравится замещение предметов, но ему нравятся и натуральные предметы. Взаимодействие реальных и игровых взаимоотношений. Игра- деятельность творческая, но развитие игры предполагает руководство ею. Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – выбор игры определяется игрушкой, заранее не продумывается Замысел 3-4 года – самостоятельно ставят игровые задачи, но не всегда могут понять друг игры, друга, нуждаются в помощи взрослого постановка 4-5 лет- воплощение замысла происходит игровых путем решения нескольких игровых целей и задач задач, усложняются способы их решения, сами договариваются перед началом игры 5-6 лет – замыслы игр устойчивые, развивающиеся, совместно обсуждают замысел игры, согласованность и плановость сочетается с импровизацией, учитывают точку зрения партнера, достигают общего решения, появляется длительная перспектива игры Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – основное содержание действие Содержание игры с предметами 3-4 года – сюжетно-отобразительная переходит в сюжетно-ролевую, отражают не только назначение предметов, но и взаимоотношения 4-5 лет - отражают разнообразные взаимоотношения людей, действия с предметами отодвигаются на второй план 5-6 лет – создают модели разнообразных взаимоотношений между людьми Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – сюжеты бытовые, Сюжет игры немногочисленны, однообразны, неустойчивы 3-4 года – бытовые сюжеты преобладают, но они менее статичны, чаще используют эпизоды из хорошо знакомых сказок 4-5 лет – сюжеты развернуты и разнообразны, появляются общественные сюжеты, дети комбинируют эпизоды из сказок и реальной жизни 5-6 лет – эпизоды из сказок, общественной жизни занимают значительное место, дети комбинируют в играх знания, почерпнутые из наблюдений, сказок, фильмов, совершенствуется умение совместно строить и творчески развивать сюжет Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – начинают обозначать роль словом, дети разговаривают с игрушками как с партнерами по игре, постепенно роль партнеров переносится на сверстников, переходят к играм вдвоем Выполнение роли и 3-4 года – берут на себя роль, но не называют себя соответственно роли, эмоционально взаимодействие передают ролевое поведение, развивается детей в игре ролевой диалог, тяготеют к совместным играм, которые становятся более длительными 4-5 лет –ролевой диалог, ролевое взаимодействие более длительно и содержательно, используются разнообразные средства выразительности 5-6 лет - ролевое взаимодействие содержательно, выразительно, есть любимые роли, ролей много, через речь раскрывается сущность ролевых отношений Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – выполняют действия с предметами- заместителями, воображаемыми предметами, заменяют действия словом, переходят к Игровые действиям, доступна условность действия, обобщенным игры, постепенно функции играющих разделяются игровые предметы 3-4 года – используют разнообразные предметные способы воспроизведения действительности, придумывают разнообразные замещения, хорошо владеют сюжетно-образными игрушками, воображаемыми предметами, предметамизаместителями 4-5 лет – самостоятельно выбирают предметызаместители, воображаемые предметы, легко дают им словесные обозначения 5-6 лет - игровое действие заменяется словом, широко используется подсобный материал, по ходу игры подбирают или заменяют предметы Генезис игровой деятельности в дошкольном возрасте 2-3 года – детей привлекает само Правила игры действие, правила не выполняют функцию регулятора 3-4 года – правила регулирую последовательность действий 4-5 лет – правила регулируют ролевые взаимоотношения, дети выполняют правила в соответствии со взятой на себя ролью, следят за выполнением правил игры другими детьми 5-6 лет – дети осознают, что соблюдение правил является условием реализации роли Этапы развития сюжетно-ролевой игры ( по С.Л.Новоселовой) 1 этап – ознакомительная игра 2 этап – отобразительная игра 3 этап – сюжетно-отобразительная 4 этап – собственно ролевая игра Технология руководства Жуковской Р.И. Менджерицкой Д.В. Этапы руководства Обогащение представлений детей Экскурсии, чтение, встречи с интересными людьми, рассматривание иллюстраций, фильмов Формирование игровой деятельности Игры по готовому сюжету Воспитание коллективных взаимоотношений и личностных качеств В Игры по индивидуальных В процессе собственному и коллективных игры сюжету играх Комплексный метод руководства С.Л.Новоселовой Педагогическая поддержка самодеятельных игр 3.Развивающая предметноигровая среда 4. Активизация 1.Обогащение детей знаниями и опытом деятельности 2. Передача игровой культуры ребенку проблемного общения взрослого с детьми Обеспечение педагогических условий развития игры Педагогическая технология Н.А.Коротковой, Н. Я. Михайленко Педагогические принципы организации игровой деятельности Воспитатель должен : играть с детьми на каждом этапе открывать детям более сложный способ построения игры ориентировать ребенка на осуществление и пояснение смысла игрового действия Этапы и условия формирования игровых умений Этап формирования условных игровых действий Создание ситуаций предметного взаимодействия Создание предметноигровой среды Формирование условных действий с игрушками Использование игровых ситуаций Условия совместной игры педагога с ребенком Постепенное формирование условных действий с игрушками 1 этап – Педагог развертывает сюжетную игру 2 этап – Вовлечение в игру определенного ребенка, наиболее расположенного к общению со взрослым 3 этап – Вовлечение еще одного ребенка Создание специальной игровой среды А) Введение в игру предметов-заместителей в сочетании с сюжетной игрушкой и словесное указание на условное значение предмета, смысл производимого с ним действия Б) Гибкая организация предметно-игровой среды, с целью привлечения детей к ее дополнению В) К 2-м годам включение в игру воображаемых предметов Действие одного ребенка дополняется действиями другого Предупреждение однообразия в играх Этапы и условия формирования игровых умений Этап формирования ролевого поведения Соответствующий подбор ролей Минимальное число игрушек Игры в «телефон» Игры по мотивам сказок Использование многоперсонажных сюжетов Ролей больше , чем участников игры Условия совместной игры педагога с ребенком Соответствующий подбор ролей Роли взаимодополнительные независимые Начинать с использования взаимодополнительных ролей Последовательность введения ролей Этапы Основная роль Дополнительная роль Р 1 этап В 2 этап Р В 3 этап Р Р Замыкание детей в смысловой связке Использование многоперсонажных сюжетов с определенной ролевой структурой Дополнительная роль 1 Основная роль Дополнительная роль 2 пассажир капитан Дополнительная роль 3 Задача педагога – построить совместную игру так, чтобы основой стало изменение ролевого поведения, в зависимости от ряда обстоятельств матрос капитан другого судна Этапы Последовательность введения ролей Основная роль Дополнительная Роль 1 Дополнительная Дополнительная роль 2 Роль 3 1 этап Р В В В 2 этап В Р Р Р 3 этап Р Р Р Р Замыкание детей в смысловой связке Отказ от однозначного соответствия числа персонажей количеству участников ( дополнительные роли выполняются одним человеком) Этапы и условия формирования игровых умений Этап формирования умений сюжетосложения Совместная со взрослым играфантазирование Совместная со взрослым играфантазирование Совместный пересказ известной сказки: А) Есть желание иметь какой-то объект, герой сказки отсылается за ним Б) Герой встречается с «дарителем» волшебного средства и для получения его проходит испытания В) Герой получает от «дарителя» волшебное средство, с помощью которого достигает искомый объект Г) Герой обнаруживает противника у которого есть искомый объект, проходит испытания Д) Герой получает искомый объект Ж) Герой возвращается, получает награду Примерная схема сказки 1 2 3 4 5 6 Совместная со взрослым играфантазирование Частичное преобразование известной сказки Смысл преобразования: сохраняя общую смысловую канву событий, изменять условия действий персонажей и самих персонажей А) Ведение новых сказочных героев Б) Соединение сказочных и реальных элементов 1 2 3 4 5 6 5 6 Придумывание новой сказки 1 2 3 4 Развертывание нового сюжета с разноконтекстными ролями в процессе «телефонных разговоров» Придумывание новых историй на основе реалистических событий Образец преобразования сказки Сказка «Иван-царевич и Серый Волк» Царь хочет получить Жарптицу и отправляет Иванацаревича за ней Иван-царевич встречает Серого Волка, который оказывается волшебным помощником Возможный вариант преобразования Иван-царевич с помощью Серого Волка отыскивает Жар-птицу. Иван-царевич добывает Жар-птицу, побеждая царей-противников Царь живет в жаркой стране и никогда не видел новогодней елки. Он отправляет за ней Емелю Емеля отправляется в дорогу, но не знает где найти елку. Он встречает лесовичка (фею, бабу-ягу…) получает волшебное средство (клубочек, сапоги…) Емеля с помощью волшебного средства попадает в северную страну, где растут елки. Он побеждает злого волшебника, охраняющего самую красивую из них Иван-царевич забирает Жарптицу и возвращается домой Емеля забирает елку и возвращается домой Иван-царевич получает в награду невесту Емеля получает в награду 100 пудов мороженного Технология развития игровой деятельности по программе «Радуга» «Играем вместе с детьми» (1 мл. группа) 1. Игра в адаптационный период Цель: Наладить доверительные отношения с каждым ребенком, подарить малышам минуты радости, вызвать положительно отношение к детскому саду 2. Становление целенаправленной деятельности Цель: Раскрыть возможности использования предметовзаместителей, научить совершать условные действия с ними приобщить к самостоятельному поиску оригинальных способов достижения игровых целей 3. Подготовка к принятию роли Цель: формировать способность «превращаться в другого» Игра в адаптационный период 1. 2. 3. 4. Сюжеты «Я иду в гости с подарками» (коробочки, фантики, камешки, игрушки..) «Загляни ко мне в окошко» (я что-то покажу, чем-то угощу) «Шли, шли, что-то нашли (зонтик, кастрюльку, шарик) «Приходите ко мне в гости»( я вас буду угощать, будем весело играть, будем вместе танцевать) 1. 2. 3. 4. 5. Особенности сюжета Все имеют ритуальное начало Игры не длительны (5-7 минут ) и эмоциональны Идет обращение к ребенку по имени Используются для всех одинаковые предметы Не применяются игровые персонажи, так как идет общение с ребенком Становление целенаправленной деятельности в игре Сюжеты 1. Кормление 2.Поездка на транспорте 3.В гости Последовательнос ть проигрывания сюжетов 1. Игровые действия воспитателя направлены на детей В Д 2.Игровые действия детей направлены на воспитателя Д В 3. Игровые действия детей направлены на игрушки Д И (Традиционно! В И) Подготовка детей к принятию роли Методика Последовательность 1. Воспитатель обозначает себя и входит в образ (внешний превращений вид, Среда, пища, повадки) - Известные животные и У меня есть Я ем Я живу Я люблю птицы 2. Побуждение детей к принятию образа - Интересные 3. Убеждение, что ребенок принял образ движущиеся предметы 4.Развитие сюжета - Взрослые, чья 5.Завершение сюжета профессия имеет характерные внешние атрибуты Подготовка детей к принятию роли Организованное наблюдение за профессиональными действиями взрослых - Специфика и выразительность одежды - Набор профессиональных действий - Яркость и выразительность техники показа профессиональных действий и речи - Конечный результат - Атрибуты для ролевой игры, которые дети получат по окончании наблюдения Наблюдение педагога за самостоятельными играми детей - Использование игровых приемов, побуждающих принять роль - Поощрение детей, которые обозначили свои роли атрибутами - Эмоциональное комментирование игровых действий ребенка и соотнесение их с названием роли Обогащение ролевого поведения Принятие взрослым параллельной роли - наблюдение за самостоятельной игрой ребенка, анализ ее -восхищение игрой и уточнение в кого играет ребенок - получение разрешения на принятие параллельной роли - дублирование игровых действий ребенка, постановка собственных целей, отличных от тех, которые ребенок реализует в игре - повторение за ребенком 1-2 игровых действий - завершение игры Введение в игру ребенка новых атрибутов - копии - атрибуты отражающие внешние знаки Расширение диапазона ролей Совместная игра взрослого с несколькими детьми одновременно - взрослый обозначает свою роль каким-либо атрибутом и организует простейшую игровую обстановку - приглашает в игру 4-5 детей - называет свою роль и кратко поясняет с какими игровыми действиями она связана - побуждает детей включиться в совместную игру - помогает принять новую роль - начинает совместную игру с известных детям игровых действий - предлагает детям поставить свою игровую цель - возвращает детей к известным игровым действиям - поощряет детей за участие в игре Подготовка детей к ролевому взаимодействию Совместная с детьми игра взрослого - демонстрация образцов содержательного ролевого диалога, отражающего социальные отношения взрослых людей на известных детям ролевых действиях Технология развития игровой деятельности по программе «Радуга» «Игры детей» (старшая группа) 1.Помощь в организации взаимодействия детей в совместной игре Цель: раскрывать содержание, связи и соотношения разыгрываемых ролей, знакомство с основными моментами организации игры, использование игры для улучшения положения ребенка в коллективе сверстников 2.Обогащение содержания ролевой игры Цель: внесение и побуждение детей вносить в игры новое содержания 3. Создание игровой среды Помощь в организации взаимодействия детей в совместной игре Скрытое управления игрой педагогом в роли диспетчера или волшебницы: - подсказка игровых действий - подсказка событийной стороны игры - улучшение положения детей в группе Обогащение содержания ролевой игры Обогащение педагогом событийной стороны игры в роли диспетчера Создание условий для самостоятельного придумывания детьми новых событий через тематические книжки Рассказы педагога из личного опыта организации игр - Фиксация внимания детей на том, что у игры есть начало Рассказ о том как распределяли роли и разрешали конфликты Рассказ о том, кто и что будет делать в игре Рассказ о том, как создавалась игровая обстановка Рассказ о непосредственном содержании игры Рассказ о том, как заканчивалась игра